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Le règlement de Kelga

Préambule

Est dénommé « KELGA » le jeu disponible à l’adresse www.kelga.be, ou l’équipe gérant le jeu, ou toute personne apportant d’une manière ou d’une autre une contribution au bon fonctionnement ou à l’amélioration dudit jeu.

Kelga est gratuit et accessible à toute personne le désirant.
Kelga est géré de manière bénévole et volontaire.
Pour ces raisons, l’équipe se réserve le droit de suppression ou de modification de tout élément du jeu ou du forum y attenant, ou de la totalité de ceux-ci.




Article 1: Services

(I) Validité des conditions générales
Pour participer à Kelga le joueur doit agréer aux règles de Kelga. Ces règles sont valables pour l'offre entière de Kelga.

(II) Responsabilité
Kelga est un jeu gratuit, donc l'appartenance d'un joueur peut à chaque moment être annulée en effaçant son compte sur simple demande. Kelga ne peut être tenu pour responsable en cas de problèmes de serveur, fautes de programmation, etc.
Les problèmes de serveur, fautes de programmation, etc. qui causent un désavantage pour un joueur ne lui donnent pas le droit de revendiquer que son compte soit mis dans le statut précédant.



Article 2: Appartenance

(I) Début de l'appartenance
L'appartenance à Kelga commence dès l'inscription du joueur. L'inscription à Kelga entraîne automatiquement une inscription au forum.

(II) Fin par le joueur
L'appartenance à Kelga peut être clôturée par le joueur à tout moment sur simple demande à Kelga. Pour raisons techniques la radiation des informations sauvegardées peut durer. Kelga ne sauvegarde pas des informations plus longtemps que techniquement nécessaire (voire section 6).

(III) Fin par Kelga
Le joueur ne peut pas revendiquer l'appartenance à Kelga. L’équipe de Kelga a le droit d'effacer ou de bloquer un joueur quand il transgresse ces règles (qui sont toujours en ligne sous "Règlement - Article 10"). La direction décide si un compte est bloqué ou effacé. Des plaintes peuvent seulement être adressées à l’équipe de Kelga. Le jeu étant gratuit, aucune plainte judiciaire ne peut être déposée contre un blocage sur le jeu.

(IV) Fin par non-activité
Un compte inutilisé pendant plus de 15 jours sera considéré comme inactif, sauf si le membre l'aura mis en "mode vacances".
Un compte en "mode vacances" pendant plus de 4 mois sera considéré comme inactif.
Les comptes considérés inactifs seront supprimés.



Article 3: Contenu / Responsabilité

Kelga met à la disposition de ses joueurs une plateforme de jeu et de communication. Les joueurs sont responsables du le contenu de leurs communications, publiques ou privées. . Les contenus pornographiques, racistes, offensant, ou transgressant une loi valable peuvent conduire à l'exclusion immédiate du jeu et/ou au blocage d'un compte. Ceci à la discrétion de Kelga, et sans recours possible de la part du joueur.



Article 4: Actions interdites

(I) Actions manipulatoires

Le membre n'a pas la permission d'utiliser des mécanismes, logiciels, software, scripts et autres en relation avec Kelga, car ceci peut déranger le fonctionnement du jeu. Le membre n'a pas le droit de prendre des mesures qui peuvent créer des charges intolérables ou extrêmes pour l'infrastructure. Le membre n'a pas le droit de bloquer, effacer, modifier, etc. des contenus produit par la direction du jeu ou d'influencer le jeu.

(II) Logiciels interdits
Il n’est pas permis de consulter une page de Kelga avec un autre logiciel qu’un navigateur web (browser). Ceci compte surtout pour les 'bots' ou autres outils qui permettent de remplacer l'interface web. Nous ne permettons pas l'utilisation de scripts ou de programmes entièrement ou partiellement automatisés qui avantagent un joueur, ni les « auto-refresh-functions » ou d'autres mécanismes sont intégrés dans le browser.

(III) Logins directs
Le login est seulement permit par la page d'accueil de Kelga. Une ouverture de compte automatisée, qu'elle passe par la page d'accueil ou non, n'est pas permise.

(IV) Exploitation de bug
Tout bug découvert par un joueur doit être signalé à Kelga via le forum. Nous ne permettons pas qu'un joueur exploite un défaut de fonctionnement afin de s'octroyer des avantages sur Kelga.



Article 5: Restrictions

(I) Nombre maximal de comptes
Chaque joueur s'engage à ne posséder qu'un seul compte, les multi-comptes ne sont pas permis et peuvent-être effacés sans avertissement.

(II) Plusieurs joueurs pour un compte
Le partage de compte n'est pas permis. Nous n’acceptons pas qu'un joueur gère le compte d'un autre joueur, le 'sitting' d'un compte.

(III) Règles du jeu
Chaque joueur s’engage à respecter les règles du jeu en jouant à Kelga.

(IV) Blocage
Kelga se donne le droit de bloquer ou supprimer un compte de joueur de manière momentanée ou définitive.



Article 6: Protection des données

(I) La sauvegarde de données personnelles
Kelga a le droit de sauvegarder les dates personnelles de tous les joueurs pour pouvoir surveiller le comportement des joueurs et le respect des règles du jeu, les conditions générales et la loi. Certaines données peuvent être sauvegardées, telles que l'adresse IP, l'adresse e-mail enregistrée et, si disponible, toutes les informations du profil du joueur. Dans le forum nous sauvegardons le profil du joueur. Nous effacerons toutes ces informations dès qu'un joueur en fera la demande.

(II) Diffusion des données personnelles
Nous ne diffuserons pas de données personnelles à d'autres organisations ou personnes, surtout pas à des partenaires publicitaires ou commerciaux. Les joueurs peuvent à tout moment refuser la sauvegarde de leurs données personnelles. Comme la participation à Kelga nécessite la sauvegarde de données personnelles pour des raisons techniques, nous effacerons le compte du joueur dès que nous recevrons la demande de radiation des données.

(III) Utilisation des données personnelles
Afin de faire respecter les règles du jeu et de permettre un jeu agréable et égal à tous les membres, et uniquement dans ce but, Kelga peut, en bon père de famille, comparer des données de joueurs (adresse électronique, adresse IP,…). Ces comparaisons ne serviront en aucun cas à la vente ou l’échange de données.



Article 7: Droits de Kelga concernant les comptes

(I) Droits généraux
Chaque compte et y compris les ressources, flotte, etc. sont des objets virtuels dans le jeu. Ils sont mis à la disposition du joueur, mais restent la propriété de la direction du jeu. Donc chaque vente de ressources, flotte, etc. ou même d'un compte est illégale.

(II) Interdiction d'exploitation
Sans permission écrite par Kelga, il n'est pas permis d'agréer avec une autre personne ou organisation à un transfert, l'utilisation ou la vente d'un compte ou de données d'accès. Surtout nous interdisons la vente de compte ou de ressources, ou de faire profit en permettant l'accès à des comptes ou des ressources à une autre personne ou organisation.

(III) Exceptions
Il n'est pas interdit de faire du commerce virtuel avec des ressources du jeu, tant que ceci reste dans les règles du jeu. Ceci exclut donc toute transaction lucrative.



Article 8: Responsabilité

Kelga n'est pas responsable de dégâts qui pourraient être créés par l'utilisation de Kelga. Une responsabilité est en tous cas exclue, sauf si les dégâts sont créés par grave imprudence de la direction du jeu. Nous rappelons à nos joueurs que la participation excessive à un jeu d'ordinateur inclus le risque de dégâts personnels graves.



Article 9: Modification des conditions générales

La direction de Kelga a le droit de modifier ou d'élargir ces règles à tout moment. Chaque modification ou extension sera publiée dans le forum de Kelga et sur la page d'accès dès que le changement sera réalisé.



Article 10: Règles de jeu / Lois Kelgues

(I) La langue officielle de Kelga
La langue officielle de l'archipel est le français, le langage dit "SMS" est banni, et ce pour une bonne compréhension de tous.
L‘équipe de Kelga n'admet ni injures ni insultes ni propos à caractères xénophobes ou discriminatoires.
Une exception est faite, dans le cadre du jeu de rôles, pour des provocations ou menaces dans la mesure où celles-ci seront ouvertement et clairement le fruit dudit jeu, et bon enfant.

(II) Les attaques entre deux guildes en guerre
La loi ne fixe pas de limite du nombre d'attaques entre les membres de guildes en guerre.
La guerre devra être annoncée minimum 12h à l'avance avant la première frappe sur le forum de Kelga.

(III) Les attaques hors contexte de guerre entre guildes
Un joueur ne pourra attaquer plus de 3 fois par tranche de 24h un autre joueur.

(IV) Les attaques de bâtiments sur de ports vides
Un joueur ne pourra attaquer qu'une seul fois par tranche de 48h le port vide d'un autre joueur afin de lui détruire ses bâtiments. Ceci est aussi valable en temps de guerre.

(V) Les duels
Les duels se font entre membres de guildes et servent à ne pas impliquer les dites guildes.
Pour provoquer un joueur en duel, un message devra être déposé sur le forum 24h avant la frappe.
S’il n'y a pas de refus clairement affiché, le duel sera considéré comme accepté.
En cas de refus, il n'y aura pas de duel et les attaques devront se reporter aux points 2 et 3.

(VI) Les pactes
Si un pacte est passé entre des joueurs, ce pacte a priorité sur les lois présentées ci-dessus.

(VII) Sur les alliances entre guildes
Pour qu'une alliance soit validée sur l'archipel, elle doit passer par le bureau de la diplomatie (forum/diplomatie).
Il faut pour ce faire :
-L'accord des chefs respectifs de chaque guilde.
-Rédiger les termes de l'alliance.
-Informer les membres des guildes concernées.

(VIII) Sur la rédaction d'un pacte
La loi reconnaît la rédaction de pacte entre des tiers, ces contrats seront considérés comme loi à partir du moment où les deux parties en présence auront signé ce pacte, et ce de façon officielle par la voie diplomatique.

(IX) Sur la violation d'un pacte
Le non respect d'un pacte entraînera des sanctions. Si le pacte ne stipule pas d'accord d'indemnité, les Vénérables se chargeront de sanctionner les fautifs et ce sur cette base :
Une missive officielle mentionnant : "Rupture de Pacte" sera envoyée aux vénérables via le tribunal de ceux-ci.
Seuls les Vénérables décideront de quelle sentence il adviendra.

(X) Rupture de pacte
Un pacte peut être arrêté à tout moment. Pour cela un message doit être laissé dans la partie "Diplomatie" du forum. La rupture peut se faire de manière unilatérale.